Выбираешь профессию → ждёшь готовность смены → тратишь энергию → получаешь зарплату и XP → открываешь более сильные профессии.
Как считается рабочая смена
Ставка на карточке — это база. Финальная выплата зависит от города, событий и твоего транспорта.
Открой /jobs и устройся на доступную профессию.
В /work увидишь энергию и оставшийся cooldown.
После смены начисляются деньги, XP и опыт профессии.
Он общий для персонажа. Смена профессии его не сбрасывает.
Активная машина может уменьшить cooldown и расход энергии. Итоговый cooldown не падает ниже 30 минут.
«Занятость» даёт +10% к базовой зарплате, а «День большого спроса» — ещё +10%.
Чистая сумма приходит игроку, налог отправляется в городскую казну.
Junior Developer получает 3 500 ₽. Если одновременно действуют +10% программа и +10% городское событие, сначала растёт gross-зарплата, и только затем удерживается текущий городской налог.
Все 15 профессий
Фильтруй по ветке или сортируй по зарплате — это уже не статичная таблица.
Карьерные ветки
В CityLife профессии связаны требованиями. Ты строишь путь, а не просто покупаешь следующую зарплату.
Почему смена недоступна?
Ты сменил профессию и ожидаешь новую смену сразу. Но cooldown общий — новая профессия наследует оставшееся ожидание.